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6位互联网人讲述:难熬的2019,完不成的KPI

2019-12-08 13:04:36
 

作者 | 苏琦 孔明明 唐亚华 黎明 闫丽娇 赵磊

编辑 | 周昶帆

离2019年结束还有23天。相比元旦只放一天假,大家更痛苦的是2019年KPI还没有完成。

据IT桔子数据统计,截至2019年12月6日,今年新经济公司倒闭数量为327家,而去年倒闭的公司数量为458家。在这基础上,大家“难” 的感觉越来越深,越是靠近年关,各家裁员的消息越是闹得沸沸扬扬。

反推到行业,每个行业基本都出现了一些往年不曾出现过的怪现象。

影视剧行业的人感觉到行业今年非常不景气,影视剧拍摄的数量大幅减少,很多项目无法通过审核和立项,资本对影视行业也比较谨慎;生鲜行业的呆萝卜和妙生活出事,给行业泼了一盆冷水;教育行业今年的退费率升高了,艺术类课程购买率直线下降,家长也不想把那么多钱放在外面,没有安全感;电子烟行业上半年还风风火火,下半年政府就出台网络禁售令,一夜降温。

年初定的KPI现在完成得怎么样了?对明年又有哪些新的预测和规划?本期小酒馆,燃财经与6位身处风口浪尖行业的创业者深入聊了聊。

成败只能赌一把,活下来才是我们的KPI

魏然 | 手机游戏公司CEO

游戏公司一般来说都是项目制,我们制定KPI当然也是按照项目组来分解,已经上线的有一个KPI,没有上线的按另外一个维度定KPI。如果放到公司整体,年初计划是实现年流水三千万,这是最核心的,其他比如用户规模、留存率、活跃时长等都是围绕这个目标来制定,再分到不同部门头上。

三千万对于大厂来说可能就是一个活动第一天的收入,但对于大部分小型游戏公司来说还是一个不小的挑战,尤其今年版号紧缺。一开始我们也不确定到底能不能拿到新项目的版号,所以在制定这个目标时,我们已经上线的那个游戏的主策划还来找我,觉得压力太大。